微软近期宣布调涨Xbox Game Pass订阅价格,引发玩家社群强烈反弹。 原本每月 US$14.99 的 Ultimate 方案,一口气涨到 US$29.99,涨幅超惊人! 许多玩家因此怒而退订,甚至传出取消页面一度因流量过大而宕机。

三种新方案价格全面调整
微软在最新网志公告中指出,Xbox Game Pass 将改为三种方案:Essential(U$9.99)、Premium(US$14.99)以及 Ultimate(US$29.99)。 基本的 Essential 是多人连线游戏所需,Premium 与 Ultimate 则提供更多游戏及额外福利。 Ultimate 作为最高阶层,不仅包含微软旗下工作室的新作首日同步上线,还能直接玩到如《Call of Duty》这类单价可达 US$70 的 3A 大作。

新增热门游戏但玩家仍不满
为了突显价值,微软同时在游戏库新增了《Hogwarts Legacy》及《Assassin’s Creed》系列。 不过对玩家来说,高额涨幅仍掩盖了新增游戏的利多。 虽然微软强调这些改变能「带来更多弹性、选择与价值」,但不少玩家直呼「被迫涨价」,并批评这与「最佳游戏方案」的初衷背道而驰。

专家警告涨幅恐断送口碑
Eurogamer 副总 Ed Nightingale 接受 BBC 访问时指出,虽然近年订阅制游戏服务用户持续成长,但这次调涨可能成为反效果。 「游戏本身越来越贵,订阅原本是玩家较省钱的方式,但这样一来,一年下来成本非常惊人。」他更直言,微软若一再推升价格,恐怕会「搬石头砸自己的脚」。
游戏产业全面涨价潮
事实上,不只是微软,索尼也曾以市场条件及开发成本为由调涨 PlayStation 5 特定型号,Nintendo 的 Switch 2 周边配件同样涨价,旗下新作售价亦遭批评过高。 微软今年除了调整游戏及硬件价格,还因裁员 9,000 人并取消部分项目,引发外界将其财务压力与大举投资人工智能挂钩。
微软的矛盾处境
微软强调 Xbox Game Pass 去年仍是营收最佳的一年,并且确认该服务有获利。 然而在玩家眼中,这波涨价却更像是一种「反消费者」的策略。 当初以「最划算的游戏方案」作为号召的订阅服务,如今却可能因定价过高而逐渐失去核心支持者。